The Curious Engineer

All blogs / C# / .NET

川西 裕幸のブログ

learn.microsoft.com/en-us/archive/blogs/hiroyuk

Windows Graphics & Presentaiton Technologies for Developers

C# / .NETGraphicsMobile / iOS / AndroidMicrosoft blogsMSDN archive

’10’15’20’25
Posts
433 from 15 Jun 2006 to 23 Nov 2011
Posting
archived, read-only
Kind
personal blog
Language
ja
Feed
https://learn.microsoft.com/en-us/archive/blogs/hiroyuk/feed.xml

2011 76

  1. Kinect for Windows ハードウェアのアナウンス
  2. 祝:Windows Phone Icons Maker v1.0 1,000 ダウンロード
  3. Player Framework for HTML5 v1.0
  4. Media Foundation の書籍
  5. Kinect for Windows SDK Beta2 リリース
  6. UX デザイン ワークショップ by ミツエーリンクス
  7. Expression Encoder 4 SP2 がリリース
  8. よつばさがし:スマートフォン アプリ選手権
  9. Async sample pack
  10. TFセミナー(11/9):Windows Phone アプリケーション開発 セカンド ステップ
  11. ExifLib
  12. TFセミナー(10/28):Windows Phone ではじめるゲーム開発入門
  13. Kinect for Windows SDK の記事(日経ソフトウェア 2011年11月号)
  14. Windows Phone Icons Maker v1.0
  15. Daniel Moth の C++ AMP プレゼン
  16. スマートフォンアプリ選手権(主催@IT)
  17. [連載! とことん VC++] 第 10 回 ネイティブ VC++ におけるグラフィックス オーバービュー、および Direct2D の基本的な利用方法
  18. MSDN マガジン:.NET アプリケーションの並列処理についての過去、現在、未来
  19. Building Windows 8 ブログ:日本語
  20. 東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬
  21. WPF 用の Bing Map コントロール
  22. Mango Teapot ④ カメラ
  23. 祝:KinectEarthMove 1,000ダウンロード
  24. Mango Teapot ③ 加速度センサーとモーション
  25. Kinect for Windows SDK beta 1 refresh のリリース
  26. 祝:マイクロソフト勤続15年
  27. Mango Teapot ② Teapot クラス
  28. Mango Teapot ① Silverlight と XNA によるグラフィックス デバイスの共有
  29. 7/21 ライブ:Windows Phone “Mango” 開発支援セミナー~実践編
  30. CodePlex:Kinect Audio Positioning
  31. 7/11 ライブ:Kinect for Windows SDK をつかおう!
  32. MSDN マガジン:MS は DEC の教訓を生かせるか
  33. Kinect ジェスチャ ライブラリー
  34. Hokuriku.NET Vol.7 in 福井 (7/30)
  35. MSDN ライブラリ:C++ による Windows プログラミングの学習
  36. セミナー:7/21 Windows Phone "Mango" 開発支援セミナー~実践編
  37. WPF の マルチスレッド UI アーキテクチャ HostVisual
  38. Kinect 電源 / USB ケーブルの入手方法
  39. CodePlex:KinectEarthMove サンプル アプリ
  40. イベント:Kinect for Windows SDK をつかおう!
  41. Silverlight 5 : 新しいスレッド アーキテクチャ
  42. C++ AMP (Accelerated Massive Parallelism)
  43. フォーラム:Kinect for Windows SDK Beta
  44. わんくま同盟 東京勉強会 #60 ‐ Kinect for Windows SDK Beta も追加
  45. Kinect for Windows SDK (Beta) がリリースされました
  46. イベント:Windows Phone Developer Day 6/8
  47. MSDN マガジン:DEC よ、永遠に
  48. イベント:BUILD と Windows 8
  49. わんくま同盟 東京勉強会 #60
  50. XNA と Silverlight (Windows Phone “Mango”)
  51. Silverlight 5 (Beta) で Teapot + Blinn-Phong ⑥
  52. 書籍:Silverlight 大全
  53. MSDN Visual C++ デベロッパー センター
  54. Silverlight 5(Beta)で Teapot + Blinn-Phong ⑤
  55. Silverlight 5(Beta)で Teapot + Blinn-Phong ④
  56. 募集:第4回 UX デザイン ワークショップ 6/10
  57. Silverlight 5(Beta)で Teapot + Blinn-Phong ③
  58. Silverlight 5(Beta)で Teapot + Blinn-Phong ②
  59. Silverlight 5(Beta)で Teapot + Blinn-Phong ①
  60. Silverlight 5 (Beta) 3D Housebuilder
  61. Hilo:Windows 7 C++ ネイティブ テクノロジ学習プロジェクト
  62. Kinect for Windows SDK ページ
  63. Microsoft Media Platform
  64. DrawingSurface:Silverlight 5 Beta
  65. UX London 2011
  66. Silverlight 5 Beta 3D Demo (Babylon 3D Engine)
  67. MSDN Windows Phone デベロッパー センター
  68. XNA 2D ゲーム チュートリアル (Windows Phone 7)
  69. 中止:第4回ユーザー エクスペリエンス デザイン ワークショップ
  70. Hiroyuk
  71. Kinect for Windows SDK を今年の春に公開予定
  72. 募集開始:第4回ユーザー エクスペリエンス デザイン ワークショップ
  73. CLR プロファイラー V4
  74. レポート:第3回ユーザー エクスペリエンス デザイン ワークショップ
  75. DXVA H.264 デコードの仕様書
  76. Windows ユーザー エクスペリエンス ガイドラインの更新

2010 64

  1. スピード トランプ タッチ
  2. WPF と UX ~ WPF に移行すべきもう 1 つの理由~
  3. NHKスペシャル「世界ゲーム革命」を観て
  4. 第3回 ユーザーエクスペリエンス デザイン ワークショップ参加募集開始
  5. チルトシフトスタジオ(Windows 7 アプリ投稿キャンペーン)
  6. 教えてください:Windows Forms 開発者が WPF / Silverlight に移行するには何がたいへんですか?
  7. 書籍:.NET 開発テクノロジー入門 VS2010対応版
  8. Professional Developer Conference 10 Japan (PDC 10 Japan)
  9. ピクセルシェーダー⑧ サンプルシェーダーコード
  10. Direct2D, DirectWrite, XNA 4.0 の日本語ドキュメント
  11. DXVA WMV デコードの仕様書
  12. 書籍:Parellel プログラミング in .NET Framework 4
  13. 書籍:ソフトウェアユーザーエクスペリエンス設計
  14. Windows 7 アプリ投稿キャンペーンと連動セミナー
  15. ピクセルシェーダー⑦ ZoomBlur
  16. ピクセルシェーダー⑥ Sharpen フィルター
  17. レポート:第2回ユーザーエクスペリエンス デザイン ワークショップ
  18. Windows 7 アプリ投稿キャンペーン 第2弾
  19. ピクセルシェーダー⑤ Sobel フィルター
  20. ピクセルシェーダー④ 定数レジスター
  21. ピクセルシェーダー③ ShaderEffect
  22. 第2回 ユーザーエクスペリエンス デザイン ワークショップ
  23. ピクセルシェーダー② ツール PsPad
  24. ピクセル シェーダー①
  25. 書籍 Parallel Programming with Microsoft .NET
  26. Windows 7 アプリ投稿キャンペーン
  27. CEDEC AWARDS 2010 著述賞
  28. カスタムコントロールのベストプラクティス Parts&Statesモデル
  29. WPF リボンが公開されました
  30. 第一回ユーザーエクスペリエンス デザイン ワークショップ
  31. TechEd Japan 2010
  32. PDC 2010
  33. CEDEC 2010 のプログラムが開示され始めました
  34. Cooper インタラクション デザイン 実習
  35. DirectCompute レクチャー シリーズ
  36. WPF 3.5 SP1 用のメモリーリーク ホットフィックス
  37. 並列プログラミングの落とし穴⑤スタベーション
  38. Silverlight 4 Tools for VS 2010 日本語版
  39. DirectX SDK (June 2010) が公開されました
  40. Windows SDK 7.1 と WPFPerf 4
  41. 並列プログラミングの落とし穴④デッドロック
  42. 並列プログラミングの落とし穴③コード順序の入れ替え
  43. 並列プログラミングの落とし穴②データ分裂
  44. 並列プログラミングの落とし穴①データ競合
  45. DirectX SDK (June 2010) 予告編
  46. WPF + Direct2D のサンプル(サーフェイスの共有)
  47. Microsoft Touch Pack for Windows 7
  48. Visual Studio 2010(日本語版)
  49. Surface Toolkit for Windows Touch(ベータ版)
  50. Visual Studio 2010(英語版)が公開されました
  51. Silverlight Rough Cut Editor
  52. RemoteFX on Windows 7 SP1
  53. Windows Phone 7, Silverlight 4 RC, Blend 4 Beta
  54. DirectX SDK (February 2010)
  55. WPF Shell Integration Library
  56. これからのソフトウェア性能は並列処理が決める
  57. Interaction 10 が終わって
  58. Interaction 10(2010年2月6日)
  59. Interaction 10(2010年2月5日)
  60. Interaction 10 (2010年2月4日)
  61. CEDEC 2010 講演者募集
  62. XamlPadSample
  63. WPF 4 Graphics
  64. Tech・Days 2010

2009 110

  1. PDC09 ワークショップ Patterns of Parallel Programming の資料
  2. .NET を使った並列プログラミング用のパターン
  3. Mike Swanson's downloader (PDC 2009)
  4. PDC 2009 (Nov. 19)
  5. PDC 2009 (Nov.18)
  6. PDC 2009 (Nov. 17)
  7. PDC 2009 (Nov. 16)
  8. Bing Maps Silverlight コントロール SDK
  9. タスク並列ライブラリー(TPL)のBeta2での更新
  10. Visual Studio 2010 & .NET 4 Beta 2(日本語版)
  11. MVVM パターンの実装を容易にする WPF Starter Kit
  12. 同時実行コンテナ in VS2010 Beta 2
  13. コントロールのカスタマイズ @ WPF 4 ドキュメント
  14. 並列プログラム サンプル for .NET 4 の更新
  15. Visual Studio 2010 におけるタスクベースの並列アプリケーションのデバッグ
  16. Silverlight Toolkit (October 2009)
  17. Visual studio 2010 & .NET 4 Beta2(英語版)
  18. WPF Text ブログ
  19. 札幌イノベーション ディ 2009
  20. CESA ゲーム開発技術ロードマップ
  21. Silverlight でビデオの巻き戻し・早送り
  22. STM.NET
  23. Dolby Digital CODEC @ Windows 7
  24. DirectX SDK (August 2009)
  25. aobench の並列化
  26. CEDEC 2009 メモ
  27. Windows 7 ハンズオン ラボ ~Direct2D, DirectWrite~
  28. Windows ユーザー エクスペリエンス ガイドライン
  29. WIndows 7 RTM 日本語版(MSDN サブスクリプション)
  30. 64bit 版の Windows SDK for Windows 7 (RTM)
  31. Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework (v1.0)
  32. SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 7)
  33. SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 6)
  34. SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 5)
  35. SIGGRAPH 2009 メモ (Aug.4)
  36. CEDEC 2009 スケジュール公開
  37. SIGGRAPH 2009 メモ (Aug. 3)
  38. WPF Control Verifier v0.1
  39. Win32, Silverlight 3, WPF 4 の Windows 7 マルチタッチへの対応
  40. .NET開発テクノロジ入門(書籍)
  41. ビジネスアプリケーションにおける RIA 開発手法
  42. 食事する哲学者の問題を Asynchronous Agents で解決する(MSDNマガジン6月号)
  43. ASP.NET Server Controls for Silverlight in the Silverlight 3 SDK
  44. Silverlight 3 Tools 日本語版
  45. WPF MediaKit @ codeplex
  46. Direct2D の紹介 (MSDNマガジン6月号)
  47. CEDEC 2009
  48. SIGGRAPH 2009
  49. Media Foundation ⑥ WebCam + WPF XAMLとC#の実装
  50. Media Foundation ⑤ WebCam + WPF プロジェクトの作成とC++の実装
  51. 並行ランタイムと並列パターン ライブラリのサンプル
  52. H.264 / AVC デコード DXVAの仕様書の更新
  53. WPF Toolkit (June 2009)
  54. RDP 7 の変更
  55. Media Foundation ④ WebCam + WPF 同期か非同期か
  56. TechEd 2009 オープンステージ
  57. ホームメイド マルチタッチ
  58. Texturing & Modeling, A Procedural Approach日本語版
  59. Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework (v0.9)
  60. .NET Framework でのプログラミングを並列します
  61. Windows 7 コミュニティ 勉強会 with Tech Fielders
  62. Media Foundation ③ MFCaptureD3D
  63. Media Foundation ② WebCam キャプチャ
  64. Media Foundation ① MFPlay
  65. CEDEC 2009 講師募集
  66. Media Foundation の更新 @ Windows 7
  67. 並列プログラミング サンプル .NET 4 Beta 1
  68. 新しい Windows 7 テクノロジー@ Windows 7 SDK (RC)
  69. RichTextBoxでスペルチェック
  70. Windows 7 ホワイトペーパー
  71. Windows 7 マルチタッチ イベントをWPFで使う方法
  72. Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework (v0.85)
  73. Windows API Code Pack for Microsoft .NET Framework (alpha: v0.8)
  74. D3DImage チュートリアル ⑦ UIと制御の追加
  75. D3DImage チュートリアル ⑥ C#の編集
  76. D3DImage チュートリアル ⑤ XAMLの編集
  77. Windows 7 .NET Interop Sample Libraries
  78. 三角形ユーザーコントロール
  79. D3DImage チュートリアル ④ WPFプロジェクトの設定
  80. D3DImage チュートリアル ③ C++コードの編集
  81. D3DImage チュートリアル ② 混合アセンブリへの変換
  82. D3DImage チュートリアル ① プロジェクトの作成
  83. D3DImage チュートリアル ⓪ はじめに
  84. DirectX SDK (March 2009) がリリースされました
  85. MIX09のビデオ
  86. Virtual Earth Silverlight Map Control CTP
  87. ブログ用 画像ユーティリティ ⑧ まとめ
  88. DirectX SDK (Aug 2008) 日本語ドキュメント
  89. ブログ用 画像ユーティリティ ⑦ 画像のデコードと保存
  90. ブログ用 画像ユーティリティ ⑥ 縮小画像の生成
  91. ブログ用 画像ユーティリティ ⑤ ユーザーコントロール
  92. Windows 7 Client Software Logo Program Technical Requiremant
  93. ブログ用 画像ユーティリティ ④ モザイク矩形領域の取得
  94. TechDays 2009 ビデオ公開
  95. DXGI Beta Documentation
  96. ブログ用 画像ユーティリティ ③ ドラッグ&ドロップ
  97. ブログ用 画像ユーティリティ ② コマンドライン引数の処理
  98. ブログ用 画像ユーティリティ ① 要件と戦略
  99. WPFでアンチエイリアシングを無効にする方法
  100. Moonlight 1.0
  101. DirectWrite
  102. XAML Exporter Plug-In for Illustrator (Mac版)
  103. WPF Piexl Shader Effects Library
  104. Direct2D
  105. WPF XAML Data Binding Cheat Sheet
  106. Direct3D 10 Level 9 フィーチャーレベル
  107. Direct3D 10.1
  108. Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 3.5 SP1: BETA
  109. ConcurrentとParallel
  110. Silverlight 2 コントロールのソースコードが公開されました

2008 103

  1. Silverlight 2 DataGrid December 2008 Release
  2. WPF Application Quality Guide v0.4
  3. Tech Days 2009 での講演
  4. Silverlight Toolkit (December 2008)
  5. Tech Days 2009 の見どころ
  6. WPF で Silverlight Toolkit のテーマを利用
  7. Silverlight 2 Tools 日本語版
  8. Silverlight Toolkit
  9. DirectX SDK (November 2008) が公開されました
  10. .NET Framework 4.0 ポスター
  11. PDC 2008 が終って
  12. PDC 2008 (10/30)
  13. PDC 2008 (10/29)
  14. PDC 2008 (10/28)
  15. WPF Toolkit October 2008 Release
  16. PDC 2008 (10/27)
  17. WPFパフォーマンス ツール
  18. PDC 2008 (10/26)
  19. Future Technology Days シンクアップ セミナー ユーザーエクスペリエンス
  20. ITエンジニアのためのWebデザイン(ITpro Books)
  21. C# だけで WPF ピクセル シェーダを書く
  22. Super LoiLoScope
  23. Silverlight 2 RTW
  24. Expression Blend 2 SP1 Preview
  25. @IT リッチクライアント カンファレンスIV イベントレポート
  26. XAML Power Toys が Silverlight 2 (RC0) に対応
  27. Silverlight 2 Tools RC0 日本語版
  28. WPF Application Quality Guide v0.3(英語版)
  29. Silverlight 2 Tools RC0 英語版
  30. Silverlight 2 でカジュアルゲーム
  31. ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 第4回
  32. XAML Power Toys v2
  33. CEDEC 2008 (9/11)
  34. CEDEC 2008 (9/10)
  35. CEDEC 2008 (9/9)
  36. Larrabee @ CEDEC 2008
  37. WPF 3.5 SP1 関連
  38. LoiLoScope パブリック ベータ
  39. ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 第2回、第3回
  40. DirectX SDK (August 2008) が公開されました
  41. SIGGRAPH 2008 が終って
  42. SIGGRAPH 2008 (8/15)
  43. SIGGRAPH 2008 (8/14)
  44. SIGGRAPH 2008 (8/13)
  45. SIGGRAPH 2008 (8/12)
  46. SIGGRAPH 2008 (8/11)
  47. CEDEC 基調講演に任天堂の宮本氏
  48. Silverlight 2 HOL:DataGridとWCF
  49. Tech・Ed 2008 Yokohama
  50. Animatable WrapPanel (Silverlight 2)
  51. Silverlight 2 Visual State Manager HOL
  52. Silverlight 2 動的なバインディング HOL
  53. Silverlightの全貌「拡大/縮小自在の「Deep Zoom」,アニメーション,動的言語を使う」がオンラインで公開されました
  54. CEDEC AWARDS ノミネート
  55. Silverlightの全貌「ブラウザ統合,Webサービス,データグリッド,Silverlight 2のユニークな3機能を試す」がオンラインで公開されました
  56. GIF decoder for Silverlight 2
  57. Animated Control (Silverlight 2)
  58. ソフトウェア開発におけるユーザーエクスペリエンス戦略 第1回
  59. DeepEarth
  60. Expression Blend 2.5 プレビュー日本語版 (June CTP)
  61. Silverlightの全貌「Silverlight2の機能とプログラミングの実際」がオンラインで公開されました
  62. INotifyCollectionChanged
  63. ページ遷移エフェクト
  64. INotifyPropertyChanged
  65. Snoop
  66. Visual State Manager
  67. ZAM 3D V1 日本語版
  68. DirectX SDK (June 2008)
  69. Silverlight 2 Beta 2
  70. Silverlight 2 LayoutTransformControl
  71. Silverlight の全貌 ー 拡大/縮小自在の「Deep Zoom」、アニメーション、動的言語を使う
  72. WPF 3.5 SP1 (Beta) GPUベースのカスタムエフェクトはどんな Visual にも適用できる
  73. WPF 3.5 SP1 (Beta) GPUベースのカスタムエフェクトのサンプル
  74. .NET Framework 3.5 SP1 Beta
  75. Health Common User Interface: Patient Journey Demonstrator
  76. WPF Application Quality Guide (v0.2)
  77. MSDNライブラリの移行とDirectX SDK 日本語ドキュメント
  78. MSDN Magazine : Silverlight 2.0 で高度な 3D アニメーションを作成する
  79. Silverlightの全貌「ブラウザ統合,Webサービス,データグリッド,ユニークな3機能を試す」
  80. Kit3D (3D Graphics Engine for Silverlight)
  81. 「産」と「学」 再考
  82. CHI2008 Thursday
  83. CHI2008 Wednesday
  84. CHI2008 Tuesday
  85. CHI 2008 Monday
  86. CHI 2008
  87. Silverlight 2 Tools Beta 1 日本語版
  88. Silverlight 2でのマウス ホイール イベントの処理
  89. Silverlightの全貌「Silverlight2の機能とプログラミングの実際」
  90. 新しいイテレーション型開発
  91. Deep Zoom Composer (Preview)
  92. WPF Application Quality Guide (v0.1)
  93. DirectX SDK March 2008
  94. Silverlight 2 Beta1
  95. WPF3Dで影
  96. WPF3.5の新機能⑩ バインディング デバッグ トレース
  97. WPF3.5の新機能⑨ Add-In
  98. WPF3.5の新機能⑧ 部分信頼WCF サポート
  99. KB938660
  100. WPF3.5の新機能⑦ FireFox サポート
  101. Syndicated Client Experience (SCE) Starter Kit for WPF
  102. WPF3.5の新機能⑥ GeneralTransform3Dなど
  103. WPF3.5の新機能⑤ Viewport2DVisual3D

2007 55

  1. WPF3.5の新機能④ UIElement3D その2
  2. WPF3.5の新機能③ UIElement3D その1
  3. VS 2008 用の Silverlight 1.0 テンプレート
  4. WPF3.5の新機能② SoundPlayerAction
  5. WPF3.5の新機能①レイヤーウィンドウの高速化
  6. Silverlight 1.1 Tools Alpha for Visual Studio 2008
  7. 3D プリミティブ XAML ファイル
  8. WPF Designer on VS 2008
  9. Blend Book
  10. DirectX SDK Novermber 2007
  11. Expression Encoder Plug-In for Silverlight Streaming Service
  12. 台湾中国語版「XAMLプログラミング」
  13. WPFで3Dモーフィング
  14. .NET Framework のソースコードの一部を公開
  15. CEDEC 2007 Imagire Day
  16. LoiLoScope
  17. WPFでテクスチャ移動アニメーション
  18. Slimdx
  19. Silverlight v1.0 がリリースされました
  20. Silverlight Streaming by Windows Live
  21. .NET Framework 3.5でのWPFの拡張
  22. LucasArts and ILM (SIGGRAPH 2007 Course 22)
  23. DirectX SDK (August 2007) の日本語入力
  24. SIGGRAPH 2007 と日本の研究者
  25. San Diego 8/4 2007
  26. Silverlight 1.0 RC1
  27. WPFで環境マッピング
  28. アニメーション速度の変更
  29. TechEd と CEDEC
  30. シェーダ ワークショップ Direct3D 10
  31. Game Programming Gems 6
  32. WPFでスキニング
  33. WPFでモーフィング
  34. ItemContainerGenerator
  35. Performanceツールだけのダウンロード
  36. Windows SDK (6.0.6000)日本語版
  37. ビルボードの実装
  38. Silverlight Airline フライト検索デモ
  39. BitmapEffectは静的に使う(RenderTargetBitmap)
  40. MIX07でのSilverlightアナウンス
  41. WPF Performance Suite 最適化ツールのアップデート
  42. Silverlight
  43. フォント キャッシュ
  44. WPFアプリの最適化 Perforator
  45. XAMLプログラミング
  46. GDC 2007
  47. WPF アプリケーション
  48. ModelVisual3Dによる3Dモデルの階層構築
  49. WPF HOL 日本語ドキュメント
  50. Direct3D 9 から Direct3D 10 に移行する際に考慮すべき点
  51. WPF/E(codename) February CTP
  52. Xceed DataGrid for WPF
  53. MSDNコンテンツの機械翻訳パイロット
  54. 半透明3Dにはソートが必要
  55. LocBAML

2006 25

  1. WPF Hands On Lab
  2. 鉄コン筋クリート
  3. WPF UIコンポーネントを3D内で使う
  4. WPF/E (codname)
  5. XmlDataPrivider
  6. HitTest3D
  7. Windows Vistaの秘密
  8. MediaElement and MediaPlayer
  9. Floating Teapot 2
  10. VisualBrush, Key input to 3D
  11. UAC Escalation Notification
  12. Animation and Trigger, Loose XAML
  13. Media Foundation, EVR, DXVA 2.0
  14. Floating Teapot
  15. Game Programming Gems 5
  16. CEDEC 2006
  17. Window.AllowsTransparency, XamlDebuggingInformation, WPF
  18. Resource View, Direct3D 10
  19. SIGGRAPH 2006
  20. Windows Presentation Foundation, Viewport3D
  21. Direct3D 10, Occlusion Predicate Query
  22. Desktop Window Manager on Vista
  23. Windows Presentation Foundation "Property Binding"
  24. Direct3D 10
  25. リアルタイム レンダリング 第2版