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중스의 마이크로소프트 이야기

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박중석 | 한국마이크로소프트 기술 에반젤리스트

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290 from 6 Mar 2007 to 18 Jan 2016
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2016 1

  1. Unity 게임 Windows 10 개발 가이드

2015 14

  1. 마이크로소프트 기술 에반젤리스트 모집(학사 및 석사 졸업자 대상)
  2. 글로벌 SW 공모대전 안내
  3. 스킬트리랩 Windows Challenge 관련 FAQ
  4. 키넥트 해커톤 행사 취소
  5. 6/4(목) 유니티 윈도우 포팅랩이 열립니다!
  6. Build 2015 둘째날 키노트 라이브 블로깅
  7. 게임 플랫폼으로서의 Windows 10
  8. Build 2015 첫째날 키노트 라이브 블로깅
  9. 윈도우 게임 Cocos 개발자 컨테스트
  10. Windows 10 Developer Tool Preview 공개
  11. 3월 31일(화) 유니티 윈도우 포팅랩 안내
  12. GDC15 마이크로소프트 발표 내용 – The Future of Gaming Across the Microsoft Ecosystem
  13. Unity 게임에서 Azure Mobile Service 사용
  14. [발표자료] 게임사가 윈도우에 관심 가져야 하는 이유

2014 38

  1. Unity 게임의 윈도우 스토어 포팅 강좌 2/6
  2. Unity 게임의 윈도우 스토어 포팅 강좌 1/6
  3. Visual Studio Tools for Unity 무료
  4. Unity Windows Offer 프로그램
  5. ID@Xbox 프로그램 소개
  6. 12월 10일(수) Unity Porting Lab 안내
  7. Techdays 2014 크로스플랫폼 및 유니버셜앱 자료 공유
  8. Unity Windows Game 캠프 자료 공유
  9. 윈도우 개발자 등록 변경 및 개발자 센터 혜택 프로그램 알림
  10. 쉬운 앱 개발 도구 소개 – Windows App Studio, Project Siena & Project Spark
  11. 유니티게임 윈도우폰 스토어 배포 - 2) 스토어 업로드
  12. 유니티게임 윈도우폰 스토어 배포 - 1) 패키지 생성
  13. 이매진컵 월드 파이널 게임 부문에 참가하는 한국팀 보몬 - 언더베드
  14. 마멀레이드 SDK 7.3 무료 라이선스로 윈도우스토어 게임 개발
  15. 윈도우스토어의 인디 게임들 소개
  16. 중국 윈도우폰 게임 성공 사례 공유
  17. TechEd 북미 2014 행사 기술 세션들 안내
  18. [발표자료] 놓칠 수 없는 게임 시장 - 윈도우 스토어
  19. IE에서 무료로 즐기는 어세센 크리드 해적 웹 버전
  20. 5만불의 상금, 유니티 윈도우 콘테스트 안내
  21. 유니티 윈도우 콘테스트 참가 방법
  22. Build 2014 윈도우폰 관련 발표 내용 요약
  23. 5/17(토) 제 1회 CGM, PGM 연합 게임메이커 컨퍼런스
  24. 인디 게임 개발자 지원 프로젝트 신청 방법
  25. 한국 윈도우스토어에 게임 올리기
  26. 유니티 마이크로소프트 오퍼 FAQ
  27. 유니티 마이크로소프트 오퍼 신청 방법
  28. 유니티 개발자를 위한 마이크로소프트 오퍼
  29. [발표자료] 유니티게임에서 애저 클라우드 활용
  30. [발표자료] 유니티 게임의 윈도우 스토어 포팅가이드
  31. 크로스 플랫폼 대상의 앱 개발
  32. [GM] 비주얼스튜디오 2013 설치
  33. [GM] 윈도우 8.1 설치
  34. [GM] 윈도우8.1 평가판 다운로드
  35. 게임메이커로 만든 윈도우스토어 게임소개 - PlayGM
  36. 유니티 포팅랩 자료 공유
  37. 윈도우스토어용 게임 GRB 등급 받기
  38. 유니티 윈도우 스토어 포팅랩에 참여하세요!

2013 50

  1. [GM] 윈도우애저 가상컴퓨터 삭제하기
  2. [GM] 윈도우애저 무료평가판 사용량 제한
  3. [GM] 윈도우애저로 (윈도우8 없이) 게임메이커 윈도우8용 게임만들기
  4. [GM] 윈도우애저에서 게임메이커 패키징 차이점
  5. [GM] 윈도우애저 가상컴퓨터를 윈도우8 앱 개발환경으로 만들기
  6. [GM] 윈도우애저에서 가상컴퓨터 만들기
  7. [GM] 윈도우애저 1개월 무료평가판 등록하기
  8. 게임메이커 커뮤니티 게임잼에 참여하세요!
  9. [GM] 윈도우스토어에 게임 패키지 등록
  10. [GM] 윈도우스토어 게임 인증서 설치 및 패키지 만들기
  11. [GM] 게임메이커에서 게임이 윈도우8으로 실행되지 않는 경우
  12. [GM] 윈도우스토어 앱용 인증서 생성
  13. [GM] 비주얼스튜디오 2012 다운로드 및 설치
  14. [GM] 윈도우 8 평가판 다운로드
  15. [GM] 윈도우8 설치
  16. [GM] 윈도우 스토어에 게임메이커로 만든 게임을 올리는 방법
  17. [GM]윈도우스토어 개발자 등록방법
  18. [GM] 드림스파크 등록방법
  19. [GM] 게임메이커 스튜디오 설치
  20. [GM] 마이크로소프트 계정 만들기
  21. 게임 스타트업을 위한 네트워킹 행사 안내
  22. 윈도우8을 위한 게임 엔진 강좌 – 게임메이커, 컨스트럭트2 등
  23. Techdays 2013 발표 자료 공유
  24. Techdays Korea 2013 개발자 컨퍼런스!
  25. 한국마이크로소프트와 Unity 윈도우 게임 개발 컨테스트에 참여하세요!
  26. VS2012 활용 세션 발표자료 공유
  27. Unity 4.2 로 윈도우8 게임 앱 개발 시작 시 알면 좋을 내용
  28. Unity로 윈도우 게임 개발하기 온라인 세미나
  29. 윈도우 폰 8과 윈도우8 게임으로 돈 번 이야기
  30. Unity 4.2 출시: 윈도우 8 과 윈도우 폰8 지원 그리고 게임 개발 경진대회!
  31. [Build2013] Day3 - 참석한 세션 정리
  32. [Build2013] Day2 - 참석한 세션 정리
  33. [Build2013] Day2 - 키노트 요약
  34. [Build2013] Day1 - 참석한 세션 정리
  35. [Build2013] Day1 – 키노트 요약
  36. [Build2013] Day 0 - 참석 예정 세션 목록
  37. [Build2013] Day 0 - 등록, 해커톤, Xamarin 파티
  38. [Build2013] Day 0 - 소식 채널 알림
  39. [발표자료] CVISION - 마이크로소프트 모바일 플랫폼 전략
  40. Visual Studio 2012 웹 캐스트 영상 모음
  41. [발표자료] Visual Studio 2012 업데이트 1,2 소개
  42. [발표자료] TFS를 활용한 크로스 플랫폼 ALM
  43. [발표자료] GIT, TFS 안으로 들어오다
  44. [발표자료] 클라우드기반 ALM의 시작 - 팀 파운데이션 서비스
  45. TF Service 강좌(3/9) - 파일 체크 인, 체크 아웃
  46. TF Service 강좌(2/9) - 소스 코드 업로드
  47. TF Service 강좌(1/9) - Visual Studio 를 TFS에 연결
  48. [세션 안내] 클라우드를 품은 ALM의 시작 - Team Foundation Service
  49. 게임 넥스트 – 윈도우 8, 윈도우폰 8 발표자료
  50. 윈도우폰 SDK 업데이트 for 7.8 안내

2012 27

  1. [10/22 PM7] David Chappell이 설명하는 Windows Azure 세미나
  2. David Chappell 과 함께하는 윈도우 애저 유저 그룹 세미나 안내
  3. Windows Azure 모바일 서비스 한국어 자료
  4. [발표자료] VS2012를 통한 웹과 클라우드 개발
  5. [발표자료] Windows Azure Mobile Service 로 구현하는 Windows 8 스토어 앱
  6. Windows Azure 한국어 기술 문서 작성자 모집(.net, node.js, jajva, PHP, python…)
  7. 마이크로소프트 무료 Ebook 모음 (Windows Azure, Windows 8, Windows Phone 7 ...)
  8. Windows Azure 관련 좋은 국내 아티클 모음
  9. 윈도우 애저 클라우드 개발자 세미나 발표 영상 공유
  10. 클라우드를 활용한 대용량 데이터 처리
  11. Windows Azure 교육 안내 2012년 하반기
  12. 윈도우 애저 트레이닝 킷 2012년 6월 업데이트
  13. 윈도우 애저 활용하기 - 가상머신과 가상네트워크 그리고 웹사이트: 발표자료 공유
  14. 스타트업을 위한 윈도우 애저 소개
  15. 기업 내 환경을 위한 윈도우 애저 활용 전략
  16. Windows Azure 클라우드 개발자 세미나 - 6월19일(화) 오후 2시
  17. Windows Azure 90일 무료 평가판 사용하기
  18. Windows Azure 추가된 서비스 및 업데이트 정리
  19. 북미 Learn Windows Azure 행사 알림
  20. 모바일 장치에서 클라우드 컴퓨팅 활용 방안 – 3) 안전하게 외부의 사용자 인증 정보를 활용 하기
  21. 모바일 장치에서 클라우드 컴퓨팅 활용 방안 - 2) 테이블, 큐, 블랍 등의 다양한 데이터 저장소 활용 하기
  22. 모바일 장치에서 클라우드 컴퓨팅 활용 방안 – 1) 플랫폼 클라우드 이용한 푸시 알림 서비스 활용 하기
  23. 미국 Meet Windows Azure 행사 안내
  24. 윈도우애저를 이용해서 메트로스타일 앱 개발하기
  25. [번역서] 윈도우애저 클라우드로 애플리케이션 이전하기
  26. 대용량 파일을 윈도우 애저 저장소에 업로드 하기
  27. 윈도우 애저 저장소 및 Extra small의 가격이 저렴해졌습니다

2011 89

  1. Learn Window Azure 행사안내 (12/13 in PST)
  2. 글로벌 클라우드 부트캠프 자료 공유
  3. 모바일 앱을 위한 클라우드 활용 세미나 안내 - 11/30(수) 저녁 7시
  4. Sneaky 게임즈 윈도우 애저 기반 게임 사례
  5. 윈도우 애저 소셜 게임 툴킷 1.1 업데이트
  6. 윈도우 애저 SDK, HPC 스케쥴러 SDK & 트레이닝킷 업데이트 소식
  7. 삼성전자 스마트 TV 및 윈도우폰7용 서비스에 윈도우 애저를 이용
  8. [KGC2011] 클라우드와 HTML5를 이용한 소셜게임 개발
  9. 11/2(수) 윈도우 애저 앱캠프 자료
  10. 포토신스가 윈도우 애저에서 구동됩니다
  11. 윈도우 애저 인플레이스 업그레이드 개선사항 안내
  12. 클라우드 커버 63번째
  13. 윈도우 애저 저장소 가격이 내려갔습니다.
  14. 클라우드 환경을 체험해 볼 수 있는 윈도우 애저 트레이닝 킷 10월 업데이트
  15. 모바일용 윈도우 애저 툴킷 - 윈도우폰7, iOS, 안드로이드
  16. 윈도우 애저를 이용한 글로벌 서비스– CDN, 트래픽 매니저
  17. SQL 애저 입문 서적 출간 및 세미나 안내
  18. 윈도우 애저를 이용한 소셜 게임 툴킷
  19. 앱 캠프 8월달 등록 안내 - 윈도우 애저 포함
  20. 윈도우 애저 플랫폼 트레이닝 킷 8월달 업데이트
  21. 윈도우 애저 저장소 분석 서비스 추가 – 로그 및 사용량 분석 가능
  22. 윈도우 애저 도구 1.4 업데이트 – 클라우드 성능 측정 기능 포함
  23. 마이크로소프트 데이터센터 투어 영상
  24. 윈도우 애저 앱캠프 자료공유
  25. 윈도우애저 개발자 포털 업데이트–한국어 지원 포함
  26. 클라우드를 이용한 모바일 서비스의 구현
  27. 윈도우 애저 앱캠프 안내
  28. 윈도우 애저 MSDN 라이브러리 한글화 업데이트
  29. 윈도우 애저 웹롤 액셀러레이터
  30. [안내] 윈도우 애저 카페 부트 캠프 #2
  31. 오늘부터 윈도우 애저 인바운드 트래픽 무료
  32. StockTrader 5.0 윈도우 애저 샘플 소개
  33. SQL애저데이터싱크, 윈도우애저내부, 윈도우애저필수툴, 효율적인C# - TENA 넷째날 세션요약
  34. 애저저장소, 윈도우메모리, 웹성능 - TENA 셋째날 세션요약
  35. 글로벌 로드 밸런싱을 사용해서 앱의 성능과 가용성을 높이는 윈도우 애저 트래픽 매니저 - TENA 둘째날 (6/6)
  36. 개발자를 위한 IIS 7.5 - TENA 둘째날 (5/6)
  37. 안전한 클라우드 설계 - TENA 둘째날 (4/6)
  38. 고객은 아이폰, 안드로이드폰을 쓰는데, 마이크로소프트 개발자는? - TENA 둘째날 (3/6)
  39. 클라우드에서 데이터는 정말 안전한가? - TENA 둘째날 (2/6)
  40. 클라우드 앱과 윈도우애저 액세스 컨트롤 2.0 - TENA 둘째날 (1/6)
  41. 닷넷프레임워크 4를 써야하는 16가지 이유 - TENA 첫째날 (4/4)
  42. SQL 애저 DB 패더레이션을 이용해서 확장성 있는 DB 솔루션 만들기 - TENA 첫째날 (3/4)
  43. 윈도우 애저 앱패브릭 서비스 버스의 디자인 패턴과 프랙티스와 테크닉 - TENA 첫째날 (2/4)
  44. 비주얼 스튜디오 애플리케이션 수명 주기 관리 - TENA 첫째날 (1/4)
  45. TENA 2011 첫째날 – 키노트New Era of Computing
  46. TENA 2011 행사전날 - 웹 앱 테스팅 세션 후기 포함
  47. 중스의 TechEd NA 2011 세션 스케쥴
  48. 구름 속의 축구팀: MIX11 의 윈도우 애저 소셜 게임 사례 세션
  49. 마이크로소프트 무료 교육 안내 - 윈도우 애저 포함
  50. 자바 애플리케이션 윈도우 애저에서 구동하기 - 자바 스타터킷
  51. 윈도우 애저 성능을 테스트 해보려면?
  52. 클라우드와의 VPN 연결 - 윈도우 애저 커넥트 핸즈온랩 살펴보기
  53. 윈도우 애저에 올린 서비스의 IP 주소는 바뀌나요?
  54. 리패키징 없이 클라우드위에서 테스트 가능 - 윈도우 애저 SDK 1.4 리프레시
  55. 윈도우 애저 블랍 저장소를 이용해 정적 웹 사이트 호스팅 하기
  56. 윈도우 애저 플랫폼 트레이닝 킷 2010년 4월 업데이트
  57. MIX11과 함께 날아 온 윈도우 애저 소식
  58. MIX11 첫째 날 키노트가 우리 시간 내일 새벽1시에
  59. 비주얼스튜디오 2010 라이브러리 한글화
  60. 윈도우 애저 교육 자료 공유
  61. 윈도우폰7용 윈도우애저 툴킷
  62. MIX11의 윈도우 애저 세션들
  63. 윈도우 애저 소개에 사용한 발표 자료 모음
  64. 클라우드세션 in 테크데이즈2011 봄
  65. 구름 속의 DBMS SQL애저 발표자료
  66. 애저인액션 - 첫번째 한국어 윈도우애저 서적
  67. VS2010과 닷넷프레임워크4 트레이닝킷 업데이트 - 2011년 3월
  68. 윈도우 애저 SDK 1.4 업데이트: CDN에서 웹롤, HTTPS 지원
  69. 윈도우 애저의 롤이 시작하지 않는 이유
  70. 윈도우 애저의 기술 호환성은?
  71. 윈도우 애저의 성능 및 안정성은?
  72. Windows Azure 소식 – 2011년 2월 Training Kit 업데이트
  73. Windows Update 같은 대규모의 파일 전송 서비스를 하려면?
  74. Windows Azure 를 한달 내내 무료로
  75. Windows Azure 에서 구동되는 facebook 게임 - 판타지킹덤
  76. SQL Azure에서 클러스터드 인덱스가 필요한 이유
  77. 클라우드와 프린터가 만나면? - Windows Azure 제록스 사례
  78. Microsoft IT 의 Windows Azure 적용기
  79. Windows Azure에서 32bit dll 사용하기
  80. Windows Azure 개발자 포털이 접속 되지 않으신다면?
  81. Windows Azure의 웹 사이트를 개인 도메인과 연결
  82. Windows Azure SDK Refresh 배포(보안관련)
  83. Expression Encoder 4 서비스팩 1 출시
  84. Windows Azure Training Kit 2011년 1월 Update
  85. Windows Azure 비용 예제로 쉽게 알아보기
  86. N 스크린 서비스를 위한 클라우드 기술
  87. New Windows Azure 점프 스타트 학습 비디오
  88. Windows Azure CDN에 대한 이해
  89. Windows Azure 의 VM Role 에 대한 이해

2010 4

  1. Windows Azure관련 자주 묻는 질문 답변
  2. PDC 10을 통해 바라본 클라우드 기술의 방향성
  3. [KDF2010] 윈도우 애저를 이용한 클라우드 애플리케이션 개발
  4. 서버 폭주에 대한 해결책 Windows Azure

2008 25

  1. 빌게이츠 은퇴 인터뷰 영상을 보고 느낀 점
  2. 세계 최대의 학생축제 이매진컵 2008 프랑스 대회
  3. Imagine Cup 2008의 주제인 환경과 Microsoft 의 환경 웹사이트
  4. Silverlight 2 - Business Application 관련 컨트롤들
  5. Expression Studio 2 한글판 안내
  6. 쉽고 빠른 게임개발 XNA Game Studio
  7. 아는 만큼 행복해지는 Visual C# 2008 팁 앤 트릭
  8. 6/11(火): REMIX 08 - Beyond RIA(사상 최강의 IT쇼)
  9. 한국 학생분들을 위한 설문조사
  10. 마이크로소프트 아카데믹 페스티발
  11. 찰떡궁합 Silverlight & ASP.NET
  12. 이매진컵 한국대표선발전이 일주일 앞으로 다가왔습니다.
  13. Dream, Build, Play 게임 영상
  14. 이노베이션 엑셀레이터 행사장 소식
  15. Microsoft 태안 자원 봉사 with MSP
  16. 이노베이션 인턴쉽 기술 세미나를 하고서...
  17. 아카데믹 세컨샷 소개
  18. IC 2008 Software Desing - Interoperability Award
  19. 지금 실리콘 벨리에서는 Innovation Accelerator 2008이...
  20. Imagine Cup 2008 Software Design 한국대표선발전 안내
  21. Woc: Snow Camp 오픈소스3D엔진을 이용한 XNA 게임 개발
  22. 이매진컵 게임개발 부문 워크샵 잘 끝났습니다
  23. 이매진컵 2008 게임개발 부문 워크샵이 열립니다
  24. 이매진컵 2008 임베디드 개발 부문 워크샵
  25. 이매진컵 2008 임베디드 개발 부문 워크샵

2007 42

  1. 이매진컵 2008 알고리즘 부문 3차 매치 진행 중!
  2. 이매진컵 2008 소프트웨어 설계 부문 워크샵
  3. 드디어 XNA 번역서가 나왔습니다
  4. Dream Build Play 2008 Warm-Up Challenge!
  5. Mix on campus in 중앙대학교
  6. Mix on campus in 순천향대학교
  7. Mix on campus in 동아대학교
  8. DevDays 2007에 다녀왔어요~
  9. Mix On Campus in 부산대학교
  10. Mix On Campus in 계명대학교
  11. XNA Games Studio 2.0 Beta 나왔어요~
  12. Visual Studio 2008 이 옵니다
  13. DevDays 2007 행사 안내
  14. Imagine Cup 2008 프랑스 대회가 시작되었습니다.
  15. Imagine Cup in Channel 8
  16. You Win, We all Win!!!
  17. 이번주 일요일, 드디어 Imagine Cup 세계대회가 시작됩니다.
  18. MSP Project S 1st Presentation!
  19. 이매진컵 2회전 참가자 번개 후기
  20. 이매진컵 한국대표팀 빌게이츠를 만나다
  21. 한국 마이크로소프트 인재 모집
  22. Mix On 부산 대학교
  23. MSP 1st WORKSHOP
  24. 외국 스튜던트 파트너가 올린 활동 동영상
  25. 2007 Mix On Campus 인하대, 강원대 다녀와서...
  26. Mix On Campus 가 시작됩니다
  27. 이매진컵 05년도 영상 & 2회전 마감
  28. 이매진컵 2007 사진부문 신청마감
  29. 스튜던트 파트너 심사기준
  30. 스튜던트 파트너 발표에 앞서
  31. 스튜던트 파트너 면접 하루 진행...
  32. 스튜던트 파트너 면접 하루전
  33. 스튜던트 파트너 서류 심사 발표를 하면서...
  34. Imagine Cup 2 회전 참가자들과의 미팅
  35. MSP가 되면 무엇을 할까?
  36. 이매진컵 임베디드 개발 부문 2회전 한국 6팀 진출
  37. TOP 10 LIST 주제로 할만한 TOP 10 LIST
  38. TOP 10 LIST 권장사항
  39. MSP 지원과 TOP 10 리스트
  40. 나만의 Top 10 List 예제
  41. 이매진컵과 관련된 것들
  42. 이매진컵 2007 한국 대표선발전