XNA Japan Team Blog
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- 118 from 16 Feb 2007 to 23 Nov 2009
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- archived, read-only
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- company blog
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- ja
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2009 42
- 2010年に向けてコンテストが行われます
- 「XNA ユーザー ラウンドテーブル」 オンライン配信中止の連絡
- 「XNA ユーザー ラウンドテーブル 10 月」 のご案内
- イベントのご案内
- クリエーターズ クラブ 公報 32
- XNA 関連のフォーラムについて
- 「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」開催報告
- XNA クリエーターズ クラブ オンライン 日本語サイトをオープン
- 「XNA ユーザー ラウンドテーブル 7月」のご案内
- XNA Game Studio 3.1 日本語版の公開開始
- 7月は、大阪および名古屋にて
- クリエーターズ クラブ 公報 31
- クリエーターズ クラブ オンラインと Xbox LIVE のメンテナンスに関するお知らせ
- XNA Game Studio 3.1 が登場!
- クリエーターズ クラブ 公報 30
- XNA Game Studio 3.1 の日本語ヘルプを公開しました
- Xbox LIVE インディーズ ゲームについてのいくつかの誤解を解く
- クリエーターズ クラブ 公報 29
- クリエーターズ クラブ 公報 28
- クリエーターズ クラブ 公報 27
- クリエーターズ クラブ 公報 26
- Xbox 360 に向けたゲーム開発を行っている方へ 2
- Xbox 360 に向けたゲーム開発を行っている方へ
- XNA Game Studio 3.1 英語版がリリースされました
- 6月は、大分および近郊の高校生の方へ
- 広島および近郊の高校生の方へ
- XNA ユーザー ラウンドテーブル 開催報告
- クリエーターズ クラブ 公報 25
- クリエーターズ クラブ 公報 24
- クリエーターズ クラブ 公報 23
- クリエーターズ クラブ 公報 22
- GDC 2009 で Dream Build Play 2009 と Game Studio 3.1 に関する発表
- クリエーターズ クラブ 公報 21
- クリエーターズ クラブ 公報 20
- クリエーターズ クラブ 公報 19
- クリエーターズ クラブ 公報 18
- クリエーターズ クラブ 公報 17
- クリエーターズ クラブ 公報 16
- クリエーターズ クラブ 公報 15
- クリエーターズ クラブ 公報 14
- クリエーターズ クラブ 公報 13
- クリエーターズ クラブ 公報 12
2008 46
- クリエーターズ クラブ 公報 11
- クリエーターズ クラブ 公報 10
- クリエーターズ クラブ 公報 09
- Gamefest Japan 2008 プレゼンテーション資料の配信開始
- XNA Game Studio 3.0 サンプル配信開始
- クリエーターズ クラブ 公報 08
- クリエーターズ クラブ 公報 07
- XNA Game Studio 3.0 配信開始
- クリエーターズ クラブ 公報 06
- Dream.Build.Play 受賞者発表!
- クリエーターズ クラブ オンラインのメンテナンスに関するお知らせ
- クリエーターズ クラブ公報 05
- クリエーターズ クラブ公報 04
- Xbox LIVE コミュニティー ゲーム と XNA Game Studio 3.0
- クリエーターズ クラブ公報 03
- クリエーターズ クラブ公報 02
- クリエーターズ クラブ公報 01
- XNA Game Studio 3.0 Beta版本日配信開始
- マイクロソフト XNA ゲーム クリエーター コンテスト 締め切り間近!
- アメリカで開催された Gamefest 2008 の講演を配信開始
- コンテンツ配信開始のお知らせ: AI Flocking、Shadow Mapping、Multipass Lighting Shaders
- Gamefest Japan 2008
- マイクロソフト XNA ゲームクリエーター コンテスト 2008 開催
- Movipa Mini Game 配信開始
- XNA Creators Club Online の Community Spotlights が更新されました
- Torpex Games 制作の Schizoid 配信開始
- 2D ゲーム チュートリアル配信開始
- 「Robot Game」配信開始
- Role Playing Game スターターキット: チュートリアル文書を配信
- Dream-Build-Play 2008 のお知らせ
- Community Games Xbox LIVE ベータサービス開始のお知らせ
- Channel 9 Video - Michael Klucher が語る Zune ゲーム開発
- GDC 2008 講演資料の配布開始
- XNA Game Studio 2.0 日本語ヘルプドキュメントを MSDN ライブラリに掲載
- XNA Game Studio 3.0 (CTP) と Zune への対応に関して
- XNA Game Studio 3.0 Community Technical Preview (CTP) に関するお知らせ
- INETA Day 2008
- XNA Game Studio 2.0 の日本語ヘルプを配信開始
- XNA Game Studio で作るマインスイーパ第三回コラム
- XNA Game Studio Japan Spring Contest 発表会
- XNA Game Studio で作るマインスイーパ第二回コラム
- XNA Game Studio Connect のアップデート
- XNA Game Studio と XNA Community Gamesに関して
- Game Developers Conference 2008
- XNA Game Studio で作るマインスイーパ
- XNA Game Studio で制作されたゲームを募集中!
2007 30
- XNA Game Studio 2.0 配信開始
- 秋のシステム アップデート
- XNA Game Studio 2.0 Beta まもなく配信終了
- XNA Game Studio ヨーロッパ ツアー 2007
- XNA Game Studio Connect について
- XNA Framework: ネットワーク機能とLIVEサービスの使用要件
- XNA Game Studio 2.0 (Beta) が配信されました
- XNA Creators Club 9月のコンテンツ
- CoDe Magazine の XNA Game Studio Express に関する記事
- Dream Build Play 受賞者、SOFTIMAGE|XSI Mod Toolリリース、8月のコンテンツ アップデート
- XNA Game Studio 2.0 に関するお知らせ
- Gamefest Web中継: 基調講演と XNA Game Studio セッション
- Dream-Build-Play ファイナリスト発表!
- ミニゲーム「Vector Rumble」配信開始
- XNA クリエイターズクラブに新コンテンツがアップされました
- 欧州スカンジナビア地域で XNA のイベントが順次開催
- クリエイターズクラブへコンテンツをさらに追加
- デベロッパーセンター更新されました
- XNA クリエイターズ クラブ サイト更新しました
- XNA Game Studio Express 1.0 Refresh リリース
- XNA クリエイターズ クラブ メンバーシップの延長
- 日本語の報告も Microsoft Connectで!
- Visual Studio 2005 SP1 Update for Windows Vista
- XNA Game Studio Express 次期アップデート
- ひにけに XNA
- GDC にて
- XNA GSE 1.0 と Windows Vista について
- XNA の生い立ち(その2)
- XNA の生い立ち(その1)
- ブログ開設しました。